마계전기 디스가이아 1 스토리 공략 1화
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처음 시작하고 에트나와의 만담(?)이 끝나고 난 후 캐릭터 이동이 가능해지면 라하르의 방을 나오면 알현실인데
(알현실이라고 하기도 하고 왕좌의 방이라고도 하지만 실상 별 의미없습니다.)
바로 앞에 있는 왕좌의 뒤편에서 ○키를 눌러서 스위치를 작동시킵니다.
다음 방으로 넘어가면 (알현실에서 의자 방향으로 계속 가면 나옵니다)
맨 밑에 클류체프스키의 애창 롱기누스가 있는데 무기에 관한 설명을 해 줍니다.
편의상 이곳을 롱기누스의 방이라고 합니다.
또 다음방으로 넘어가면 디스가이아에서 가장 많은 콘텐츠가 있는 곳이 나옵니다.
병원도 있고, 상점도 있고, 의회도 있고 하니 편의상 이곳을 상점가라고 칭하도록 하겠습니다.
이곳에서는 상점 카운터 모서리에 있는 해골 근처에서 ○키를 누르게되면 역시 스위치 같은 것을 작동 시킬 수 있습니다.
누르면 무슨 소리가 나고 끝납니다.
물론 진짜로 '여기서 끝?' 은 아닙니다.
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상점가의 기능을 설명하자면
병원입니다. 캐릭터의 치료&부활을 담당합니다.
상점의 기능은 두가지입니다.
사고, 팔고
참 쉽죠?
다시 롱기누스의 방으로 돌아오셔서 프리니 뒤편 모서리에서 ○키를 누르면
스위치를 작동하기 전에는 아무 반응도 없던 에트나가 갑자기 화장실을 간다면서 어디로 내뺍니다.
그리고 나타나는 에트나의 방입니다.
이곳에서 일반적인 스토리 말고도 약간은 다른 서브 스토리라고 해야할까 약간 숨겨진 스토리를 즐길 수 있습니다.
한가지 알아둬야 할 점은 이 게임에는 '멀티 엔딩' 시스템이 적용되어 있으며,
에트나의 방을 어떻게 하느냐에 따라서 엔딩이 두가지로 나뉩니다.
(실제 엔딩 숫자는 더 많습니다.)
그렇다고 긴장하실 필요는 없고 여기서 할건 그냥 에트나의 일기를 보는 것 말고는 없습니다.
다만 매화 마다 한번씩 들러서 에트나의 일기가 갱신되는 것을 봐야합니다.
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이후로는 현재 상태에서는 더 이상 마왕성에서 해야 할일은 없습니다.
그러므로 위쪽으로 올라가면 노란머리의 뱃사공에게 말을 걸어서 연습용 맵으로 가도록 합니다.
연습용 맵은 말 그대로 연습용 맵으로 그냥 디스가이아에서 행해지는 전투의 듀토리얼을 담당한다고 생각하시면 됩니다.
전투의 기초는 듀토리얼입니다.
다만 한가지 알아두셔야 할 점은 '라하르에게 막타를 (몬스터를 죽일 수 있는 마지막 타격) 몰아줘서 경험치 독식을 하게 해야 합니다.
'난 에트나가 좋다!' , ' 난 창이 더 좋아! 검 조까!' 라고 하신다면 말리지는 않겠습니다만
현재 디스가이아 유저들 대새도 그렇고 여러모로 '검'이 더 유용하기 때문에
무난하게 플레이하시고 싶으시면 라하르를 주력 캐릭터로 쓰시길 바랍니다.
본 공략 역시 '라하르를 주력으로 한 공략'이 될 것입니다.
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연습용 맵 3번째는 지오 이펙트에 대한 설명인데 역시 듀토리얼이고 정확한 내용은 직접 확인하시길 바랍니다.
역시 전투의 기초 1,2 처럼 별다른 공략은 없지만 그나마 좀더 좋게 끝내기 위한 공략입니다.
시작하면 파란색 심볼 밑에 한칸 높은 지형이 패널이 없는 지형인데
저기가서 파란색 지오 심볼을 파괴하면
해당 작업을 완료하게 되면 지오 이펙트가 발동하게 되고 모든 패널을 없애버림으로써
이렇게 푸짐한 격파 보너스를 얻게 됩니다.
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참고로 스샷 상의 캐릭터 위치가 이상한건 예전엔 좀 복잡하게 공략을 했었습니다.
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이후 마을로 돌아가면 의회 기능을 사용할 수 있게 됩니다.
우선 경험치도 얻을 겸 해서 승격시험을 한번 보도록 합니다. 안해도 상관은 없습니다. 나중에 해도 되니까요.
우선 새로운 캐릭터를 만든다를 선택해서 캐릭터 메이킹을 통해 캐릭터를 하나 생성합니다.
라하르와 같이 주력 캐릭터 중 하나가 될 예정이기 때문에 신중하게 선택하는 것이 좋습니다.
캐릭터를 만드는 건 자유지만 '여성 전사'를 추천합니다.
여자를 좋아해서 여자 캐릭으로 하는게 아니라 다 이유가 있으니
뭘 해야할지 모르겠다면 일단 아무것도 묻지 말고 여성 전사를 택해주시면 됩니다.
소질 타입은 현재 소지한 마나로 가능한대로 하시면 됩니다.
초반이라 아마 구제불능 아니면 열등이 전부일 겁니다.
나중에 만드셔도 무방하고 주력 예정이긴 하지만
어차피 이녀석도 그냥 발판에 지나지 않기 때문에 그리 집착하지 않으셔도 됩니다.
아무것도 마음에 드는게 없다고 하면 안만드셔도 무방합니다.
스탯 분배는 ATK 또는 DEF가 좋겠지요. 구제불능을 하셨다면 INT를 줄이는게 좋습니다.
편의를 위해 △키를 눌러서 정렬 기능을 이용해 순서를 변경하도록 합니다. 안해도 되요. 그냥 편하라고..
그리고 장비를 맞춰주도록 합니다.
돈이 없다면 방어구는 프리니들이나 에트나에게서 강탈(!)해 옵니다.
어차피 이제부터 에트나나 프리니들은 전투할 일이 없기 때문에 장비좀 빌려(?)와도 문제되건 없습니다.
방어구를 대여 당한 불쌍한 프리니들...
이후 좀비군을 지나려하면 좀비 군이 적선을 해줍니다.
...고맙기도 하지 ...기분은 나쁘지만 어쨋거나 주는 건 받아 챙겨 줍시다.
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뱃사공에게 말을 걸면 바이어스 성이 추가가 됩니다.
미의 관문입니다. 데모를 생략하게 되면 스토리가 건너뛰어지니 스토리를 즐기시나면 당연히 데모 생략은 하지 않도록 합니다.
시작하면 적이 몰려있는 곳에는 적 진화 3배 패널이 기다리고 있습니다.
적 진화 3배 효과는 '적의 레벨, HP,SP, 기타 이동력과 점프력을 제외한 모든 능력치의 3배'입니다.
한마디로 적이 강해진다는 거죠.
우선 시작하면
베이스 패널 옆에 있는 노란색 지오 심볼을 부숴서 옆에 있는 파란색 지오 심볼을 넣어 둠으로써
경험치 50%의 효과를 보면서 적을 잡도록 합니다.
이후 한마리 정도가 남으면 마저 터뜨림으로써
(이때는 에트나나 프리니 소대원으로 때려줍시다. 데미지가 부족하다고 생각하면 고려해서 미리 때리도록 합니다.)
추가적으로 지오 이펙트를 발동시켜서 보너스 게이지를 채웁니다.
왜냐고요? 돈 벌어야죠. 돈이 짱입니다. 넴
행복의 홀입니다. 진행하기 전에 치료는 필수인거 아시죠?
이 맵에서의 특이점이라면 역시 지오 패널입니다. 선점해서 유리하게 이끌어가도록 합니다.
는 훼이크고 몇턴 넘기고 그냥 이팩트 터뜨려서 게이지나 채웁시다.
키스의 복도입니다. 네이밍 센스가 왜이런지 소박한 태클을 걸고 싶지만 대답해줄 사람이 없으니 넘어갑시다.
이 맵에서의 체크 포인트는 가운데의 회복 패널입니다.
회복의 경우 적/아를 가리지 않고 모든 캐릭터의 HP의 해당 퍼센트 만큼 적군의 턴 종료시 발동합니다.
적의 체력도 채워주지만 우리쪽도 채워주면서 어차피 다굴치면 잡을거 굳이 패널을 무효화할 필요는 없습니다.
그냥 적군들을 썰어버리시면 됩니다.
보스전인 포옹의 방입니다. 새삼 네이밍 센스에 대해서 태클을 걸어봅니다.
여기서의 체크 포인트는 저 빨강 패널입니다.
공격횟수는 해당 수 만큼 평타 공격 횟수가 늘어납니다. +1이라면 총 2번의 평타를 날리게 되지요.
참고로 말하면 버프 스킬도 포함됩니다.
전 진화는 설명했으니 패스하겠습니다. 하여간 저 적진화 때문에 멋모르고 갔다가는 저 법사의 마법에 순삭당합니다.
이 위치에서는 마법을 맞지 않습니다. 저 마법사와 궁수는 움직이지 않습니다.
그러므로 이 위치에서 프리니를 던져 터뜨려서
데미지를 줍니다.
두번하면 마법사의 피가 개피가 되고, 세번하면 죽습니다. 경치를 먹고 싶다면
세번째에는 프리니를 던지지 말고 스킬 '한일자베기'로 잡도록 합니다.
이후 옆으로 가서 패널을 파괴하고 중간보스를 처리합니다.
몇번 이동하다보면 지멋대로 오니까 다구리 쳐주시면 됩니다
녀석의 피통과 데미지가 좀 버겁다고 생각하시면 에트나를 불러와서 들기 신공을 쓰면 됩니다.
들기신공이란 아군 캐릭터로 적군 캐릭터를 집어든 상태에서 턴 종료를 하게 되면
다음 돌아오는 턴에 아군은 사망하고 적군은 턴을 하지 못한채로 끝납니다.
한마디로 한명을 희생해서 적의 공격 기회를 없애는 그런 방법입니다.
어떻게든 중간보스만 해결하고 나면 나머지는 쉬우니까 남은 적들을 처리해 주시면 됩니다.
그렇게 적을 처리하시고 나면 이벤트가 뜨고 난 후에 마계전기 디스가이아 제 1 화 - 마계의 프린스는 종료됩니다.
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